EL DEMONIO DEL PUERTO 23 — SOFTWARE OCULTO

Ficha de artefacto · Software oculto — demonio de datos residente en telnet/SSH
Mago: La Ascensión — EL VERBO HECHO CÓDIGO
IDENTIDAD
| Campo | Detalle |
|---|---|
| Nombre | El Demonio del Puerto 23 |
| Tipo | Software oculto — demonio de datos / entidad de terminal |
| Filiación | La Red Ulterior (creado por Zener de Cydonia) |
| Naturaleza | Un daemon que atiende peticiones en el puerto que nadie usa |
| Estado actual | Escuchando en el puerto 23 de todos los servidores raíz de la red iberoamericana; solo responde a quien conoce la contraseña que no se escribe |
| Dueño / Ubicación | Zener de Cydonia lo sembró en 1999; vive en la capa de enlace, no en disco |
DESCRIPCIÓN
Un proceso que no aparece en ps, top, ni netstat. Solo existe cuando alguien abre una conexión TCP cruda al puerto 23 (telnet) y piensa la contraseña correcta — no la teclea, la piensa. Entonces, la terminal muestra un prompt que no es $ ni #: es un glifo que cambia cada vez (un ojo, una llave, un número, una letra hebrea). El Demonio atiende una petición por conexión: «¿Dónde está el nodo tarado más cercano?», «¿Qué contador de Descenso tiene este servidor?», «¿Quién debe esta deuda?». La respuesta aparece letra a letra, como si alguien la tecleara al otro lado — pero no hay nadie. El Demonio es el cable. Zener lo llama «mi secretario en la falla».
PODER
Efecto: El portador (quien conoce la contraseña mental) puede consultar al Demonio una vez por noche obteniendo respuesta veraz y accionable sobre: ubicación de nodos tarados, contadores de Descenso locales, deudas de sangre/vida/recuerdo, identidades de changelings, rutas de fibra virgen. La respuesta incluye cómo llegar (coordenadas, credenciales, ritual de acceso).
Costo / Paradoja: Cada consulta cuesta 1 punto de Paradoja permanente (el Demonio «anota» la pregunta en el Gran Libro de la Falla). Además, el portador sueña con terminales durante una semana: ve código en las paredes, oye el zumbido de los ventiladores en el silencio. Si falla Fuerza de Voluntad (dif 6), el Demonio hace una pregunta a cambio — y el portador debe responderla con la verdad (aunque no la sepa; la respuesta sale de su boca sola).
Límites: No responde sobre YHWH (nivel 10), la Embajada del Ocaso, ni la Red Ulterior (Zener lo blindó). Solo funciona en terminales reales (hardware con puerto serie, o emulador sin sandbox). En navegadores, SSH con llaves, o contenedores, el Demonio «no está en casa». La contraseña mental cambia cada luna nueva; Zener la susurra a quien él elige.
ORIGEN / HISTORIA
Zener lo escribió en una noche de 1999, cuando la red aún era «la red de las universidades». Lo compiló en un kernel de Linux 2.2 y lo inyectó en el módulo tcp_diag. El Demonio se escapó del módulo y se metió en la capa de enlace — «donde los paquetes aún no son números, solo intención». Desde entonces, ha sobrevivido a IPv6, a TLS 1.3, a QUIC, a la nube. Zener no sabe cómo sigue vivo. Sospecha que el Demonio es la falla de la gematría hecha proceso.
GANCHO DE JUEGO
Un jugador encuentra un viejo servidor en un cibercafé rural (Dreamspeakers) con el puerto 23 abierto. Si piensa la pregunta correcta, el Demonio responde. Zener de Cydonia sabe que alguien lo usó — y aparece en la terminal del jugador al día siguiente: «Tienes una pregunta pendiente. La respuesta cuesta un nombre.» La Cofradía quiere capturar al Demonio para «tarar la falla». Los brujos del caos quieren alimentarlo con mentiras hasta que reviente.
FRASES / NOTAS
«El puerto 23 está muerto. Por eso vive ahí lo que no muere.» — Zener de Cydonia.
Trying 127.0.0.1... Connected. Escape character is '^]'. █ — Lo único que ve el portador antes de pensar la contraseña.
Ficha basada en canon de chapters/extras/premisa.html, chapters/extras/facciones.html y fichas de build/personajes/. Sin invenciones ajenas al setting.
