EL HUÉRFANO DE LA FIBRA — ARQUETIPO DE JUGADOR

Ficha de juego

Retrato de El Huérfano de la Fibra

Arquetipo: Sobreviviente criado por la red

Filiación: Ninguna: lo crió la red

Atributos

FísicosSocialesMentales
324
323
324

Habilidades

Informática4
Supervivencia4
Sigilo3
Seguridad3
Conducción2
Puntería2
Mentira2

Trasfondos

Familiaridad (La Red)3
Contactos2
Refugio (nodo)2
Recursos1

Esferas

Correspondencia3
Entropía1
Fuerzas1
Vida0
Materia1
Mente2
Prime1
Espíritu0
Tiempo0
Hoja de arquetipo · Jugador
Mago: La Ascensión — EL VERBO HECHO CÓDIGO

IDENTIDAD

CampoDetalle
ArquetipoEl Huérfano de la Fibra
FiliaciónNinguna: lo crió la red
Primer contactoGato-Noventa
DeudaUna noche de apagón
NaturalezaEl que la red crió

QUIÉN ES

Regla de juego: Antes de empezar, el jugador responde «¿Qué tomaste?» y «¿A quién se lo debes?». Las respuestas vuelven en el último capítulo.

EN JUEGO (guía al director)


FRASES DEL ARQUETIPO

«No me crió nadie. Me crió la fibra. Y la fibra no olvida.»
«Gato-Noventa me enseñó a leer. Después aprendí a hablar. Después aprendí a deber.»
«Debo una noche de apagón. No sé cuándo la cobran. Solo sé que la cobran.»
«¿Qué tomé? Todo lo que necesitaba. ¿A quién se lo debo? A quien venga a cobrar.»

Ficha basada íntegramente en build/BIBLIA_MAESTRA.md y el capítulo 5 del libro (Personajes jugadores). Sin invenciones: solo canon citado.