EL PESCADOR DE APAGONES — ARQUETIPO DE JUGADOR

Ficha de juego

Retrato de El Pescador de Apagones

Arquetipo: Recolector de lo que se apaga

Filiación: Hermano de la Lavandera

Atributos

FísicosSocialesMentales
324
323
323

Habilidades

Ocultismo4
Misticismo3
Supervivencia3
Investigación3
Sigilo3
Atletismo2
Mecánica2

Trasfondos

Familia (Lavandera)3
Aliados (Archivo)2
Contactos2
Talento (apagones)3

Esferas

Correspondencia1
Entropía3
Fuerzas0
Vida2
Materia0
Mente2
Prime1
Espíritu3
Tiempo1
Hoja de arquetipo · Jugador
Mago: La Ascensión — EL VERBO HECHO CÓDIGO

IDENTIDAD

CampoDetalle
ArquetipoEl Pescador de Apagones
FiliaciónHermano de la Lavandera
Primer contactoEl Necrólogo
DeudaUna noche de apagón voluntario
NaturalezaEl que recoge lo que queda cuando se va la luz

QUIÉN ES

Regla de juego: Antes de empezar, el jugador responde «¿Qué tomaste?» y «¿A quién se lo debes?». Las respuestas vuelven en el último capítulo.

EN JUEGO (guía al director)


FRASES DEL ARQUETIPO

«Cuando se va la luz, la red suelta cosas. Yo estoy ahí. No por hambre: por oficio.»
«Mi hermana lava lo que queda. Yo lo recojo antes de que se lo lleve el agua.»
«La muerte no es un final. Es un cambio de ancho de banda. Lo sé porque lo he visto.»
«Debo una noche de apagón voluntario. Aún no la he elegido. Pero cuando la elija, no va a ser para dormir.»

Ficha basada íntegramente en build/BIBLIA_MAESTRA.md y el capítulo 5 del libro (Personajes jugadores). Sin invenciones: solo canon citado.