LA SUMADORA ARREPENTIDA — ARQUETIPO DE JUGADOR

Ficha de juego

Retrato de La Sumadora Arrepentida

Arquetipo: Ex contadora de la Cofradía

Filiación: Dejó la Cofradía (la Mesa del Ámbar la busca)

Atributos

FísicosSocialesMentales
234
334
234

Habilidades

Matemáticas4
Investigación4
Informática3
Persuasión3
Mentira3
Ocultismo3
Burocracia3

Trasfondos

Aliados (disidentes)2
Contactos3
Enemigos (Mesa del Ámbar)3
Recursos2

Esferas

Correspondencia2
Entropía2
Fuerzas0
Vida0
Materia1
Mente3
Prime3
Espíritu0
Tiempo1
Hoja de arquetipo · Jugador
Mago: La Ascensión — EL VERBO HECHO CÓDIGO

IDENTIDAD

CampoDetalle
ArquetipoLa Sumadora Arrepentida
FiliaciónDejó la Cofradía (la Mesa del Ámbar la busca)
Primer contactoDoña Siete
DeudaUn secreto de sangre
NaturalezaLa que lee números que no cuadran

QUIÉN ES

Regla de juego: Antes de empezar, el jugador responde «¿Qué tomaste?» y «¿A quién se lo debes?». Las respuestas vuelven en el último capítulo.

EN JUEGO (guía al director)


FRASES DEL ARQUETIPO

«Yo no robé. Solo pesé lo que otros sumaban de más.»
«La Mesa del Ámbar no olvida una cuenta a medias. Y la mía lleva años sin cerrarse.»
«Doña Siete me dio la primera partida. También sabe cuánto debo.»
«¿Qué tomé? Una cuenta. ¿A quién se la debo? A quien sepa mi nombre de sangre.»

Ficha basada íntegramente en build/BIBLIA_MAESTRA.md y el capítulo 5 del libro (Personajes jugadores). Sin invenciones: solo canon citado.